博弈游戏的灵感来源于 日本 漫画家漫画家福本伸行(Nobuyuki Fukumoto)07年的作品《赌博默示录》中的第一轮游戏——石头、剪刀、布。作为一部经典的赌博题材作品,其中的几个经典游戏在电影《动物世界》、《鱿鱼游戏》中也有所体现。
游戏的规则:
所有参与人员分组,其中包括一名队长和一名财务清算人员(分组人数根据现场情况而定)
每组有开局有剪刀、石头、 布卡 牌和星星资源若干,可选择贷款购买星星。
每人可自由选择对手,被选择人也可以自行决定是否应战;一局定胜负,输方掉星,赢方得星,平手不掉也不得,每局花掉一张牌;
两种情况之一进入小黑屋:①游戏过程中,一颗星星都没有②游戏结束后,手上有牌;
游戏结束时手上没牌且星星数至少3颗的人胜利,其余均为失败;结束后,可用3颗星解救小黑屋里的任一人。
辅助条件:①玩家之间可自愿进行卡牌和星星的互换;②游戏结束时,手上没牌但星星少于三颗的玩家可贷款买星;③游戏胜利,贷款可以一笔勾销。
结算规则:计算后手中金钱最多的小组获胜。
活动体验:
商战模拟:活动中的一切行为都映射了商战和工作氛围,超有代入感
心理博弈:不确定因素频发,引人思考
团队力量:合力沟通,决策制胜
大局观:是和队友独享胜利果实,还是与别家共赢?
创造性:规则简单,但玩法多变不设限
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